berita
berita
beranda> berita industri> “seni kesembilan” di kantong para pemain
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
dalam pengertian tradisional, konsol game menempati posisi c di pasar. permainan elektronik, seperti menonton serial tv dan variety show, telah menjadi salah satu cara utama hiburan sehari-hari. produsen game menginvestasikan banyak sumber daya dalam pengalaman perangkat keras untuk menghadirkan pengalaman bermain game yang mendalam bagi para pemain. namun, dengan munculnya era internet, dunia hiburan masyarakat secara bertahap beralih ke online, dan konsol game serta konsol game telah menjadi pasar "konsumen khusus", menarik perhatian lebih banyak pemain.
dengan munculnya model gratis, fokus industri game juga bergeser ke jalur monetisasi "menarik pendaftaran - mempertahankan retensi - meningkatkan konversi". memasuki era internet seluler, popularitas ponsel pintar telah mendorong munculnya game seluler, dan jumlah pengguna telah berpindah dari pc ke app. perulangan adegan dari layar besar ke layar kecil membatasi ekspresi layar, dan pengoperasian layar sentuh tetap menghasilkan mekanisme pengoperasian tunggal.
atribut produk game telah menggantikan atribut komoditas. berdasarkan pemikiran operasi produk di internet, produsen game sibuk bersaing untuk mendapatkan lalu lintas, merebut pasar, dan mengosongkan kantong pemain di dalam sangkar. hanya sedikit orang yang ingin mendobrak batasan dan menyelesaikan revolusi industri.
hingga munculnya "black myth: wukong", hal ini memverifikasi potensi pertumbuhan game yang berdiri sendiri dan mendorong penjualan aksesori game, konsol, dan kartu grafis, memungkinkan sebagian orang untuk melihat kembali pesona game yang dikenal sebagai " seni kesembilan."
teknologi kartu grafis tidak dapat dipisahkan dari pengembangan game
maraknya game 3d mendorong teknologi kartu grafis untuk mendukung grafis game yang lebih kompleks dan realistis. pengembang game menggunakan pengaturan dan desain unik untuk memaksimalkan imajinasi manusia. saat pemain mengikuti kemajuan permainan dan menyentuh desain serta kecerdikan pengembang selangkah demi selangkah, mereka akan merasakan resonansi spiritual yang hanya ada di antara makhluk yang lebih tinggi.
keunggulan "black myth: wukong" bukan terletak pada mahakarya game hits yang telah dikembangkan selama 6 tahun dan menggabungkan kisah perjalanan ke barat dan latar belakang budaya tiongkok, tetapi memberikan pertumbuhan baru. untuk lebih banyak pasar konsumen selain permainan. motivasi juga menanamkan benih untuk peningkatan industri.