सम्पर्कसङ्ख्याः १.0755-27206851

गृह> उद्योगसमाचारः> खिलाडयः जेबेषु “नवमी कला”

क्रीडकानां जेबेषु "नवमी कला"


한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

पारम्परिक अर्थे गेम कन्सोल् विपण्यां c स्थानं धारयन्ति इलेक्ट्रॉनिक गेम्स्, यथा टीवी-श्रृङ्खला, विविधता-प्रदर्शनानि च, दैनन्दिनमनोरञ्जनस्य मुख्यमार्गेषु अन्यतमाः अभवन् गेम निर्मातारः हार्डवेयर-उपकरण-अनुभवे बहु संसाधनं निवेशयन्ति यत् खिलाडयः विमर्शपूर्णं गेमिंग् अनुभवं आनयन्ति । परन्तु अन्तर्जालयुगस्य आगमनेन जनानां मनोरञ्जनदृश्यानि क्रमेण ऑनलाइन-रूपेण गतानि, गेम-कन्सोल्-कन्सोल्-इत्यादीनि च "आलाप-उपभोक्तृ"-विपण्यं जातम्, येन अधिक-क्रीडकानां ध्यानं आकर्षितम्

मुक्तप्रतिरूपस्य उदयेन सह क्रीडा-उद्योगस्य ध्यानं "पञ्जीकरणानां आकर्षणं - धारणं निर्वाहयितुम् - रूपान्तरणं सुधारयितुम्" इति मुद्रीकरणमार्गे अपि गतं अस्ति चल-अन्तर्जालस्य युगे प्रविश्य स्मार्टफोनस्य लोकप्रियतायाः कारणात् मोबाईल-क्रीडायाः उदयः अभवत्, उपयोक्तृणां संख्या च पीसी-तः एपीपी-पर्यन्तं गतवती बृहत्पटलात् लघुपर्दे दृश्यानां पुनरावृत्तिः पटलस्य अभिव्यञ्जकतां सीमितं करोति, नियतस्पर्शपटलसञ्चालनस्य परिणामः एकमेव संचालनतन्त्रं भवति

अन्तर्जालस्य उत्पादसञ्चालनस्य चिन्तनस्य आधारेण क्रीडानिर्मातारः यातायातस्य स्पर्धायां, विपण्यं जप्तुं, पञ्जरे खिलाडयः जेबं रिक्तं कर्तुं च व्यस्ताः सन्ति पञ्जरं भङ्ग्य उद्योगक्रान्तिं सम्पूर्णं कर्तुम् इच्छन्ति अल्पाः एव जनाः ।

"black myth: wukong" इत्यस्य उद्भवपर्यन्तं, एतत् एकान्तक्रीडाणां वृद्धिक्षमतां सत्यापयति स्म तथा च क्रीडासामग्रीणां, कन्सोल्, ग्राफिक्स् कार्ड्स् च विक्रयं चालयति स्म, येन केचन जनाः " " इति नाम्ना प्रसिद्धानां क्रीडाणां आकर्षणं पुनः द्रष्टुं शक्नुवन्ति स्म । नवमी कला।"

ग्राफिक्स् कार्ड् प्रौद्योगिकी क्रीडाविकासात् अविभाज्यम् अस्ति
3d गेम्स् इत्यस्य उदयेन ग्राफिक्स् कार्ड् प्रौद्योगिकी अधिकजटिलं यथार्थं च गेम ग्राफिक्स् समर्थयितुं प्रेरितवती अस्ति । क्रीडाविकासकाः मानवस्य कल्पनाशक्तिं अधिकतमं कर्तुं अद्वितीयसेटिंग्स्, डिजाइनं च उपयुञ्जते । यदा क्रीडकाः क्रीडायाः प्रगतिम् अनुसृत्य विकासकस्य डिजाइनं चातुर्यं च पदे पदे स्पृशन्ति तदा ते आध्यात्मिकं अनुनादं अनुभविष्यन्ति यत् केवलं उच्चतरजीवानां मध्ये विद्यते

"ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यस्य उत्कृष्टता अस्मिन् तथ्ये न निहितं यत् एषा हिट् गेम कृतिः अस्ति या ६ वर्षाणि यावत् विकासे अस्ति तथा च जर्नी टू द वेस्ट् इत्यस्य कथां चीनीयसांस्कृतिकपृष्ठभूमिं च समावेशयति, अपितु एतत् नूतनं वृद्धिं प्रदाति क्रीडायाः अतिरिक्तं अधिकग्राहकविपण्यस्य कृते प्रेरणा औद्योगिक उन्नयनार्थं बीजानि अपि रोपितवती।