новости
новости
главная> новости отрасли> «девятое искусство» в карманах игроков
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
в традиционном понимании игровые консоли занимают позицию c на рынке. электронные игры, как и просмотр сериалов и развлекательных шоу, стали одним из основных способов повседневного развлечения. производители игр вкладывают много ресурсов в создание аппаратных устройств, чтобы предоставить игрокам захватывающий игровой процесс. однако с наступлением эпохи интернета сфера развлечений людей постепенно переместилась в онлайн, а игровые приставки и игровые приставки стали «нишевым потребительским» рынком, привлекающим внимание большего числа игроков.
с появлением бесплатной модели фокус игровой индустрии также сместился на путь монетизации «привлечение регистраций – поддержание удержания – улучшение конверсий». в эпоху мобильного интернета популярность смартфонов способствовала росту мобильных игр, а количество пользователей перешло с пк на приложения. повторение сцен с больших экранов на маленькие ограничивает выразительность экрана, а фиксированные операции с сенсорным экраном приводят к созданию единого рабочего механизма.
атрибуты игрового продукта заменили товарные атрибуты. если исходить из концепции эксплуатации продуктов в интернете, производители игр заняты борьбой за трафик, захватом рынка и опустошением карманов игроков в клетке. мало кто хочет сломать клетку и совершить революцию в отрасли.
до появления «черного мифа: вуконг» он подтверждал потенциал роста отдельных игр и стимулировал продажи игровых аксессуаров, консолей и видеокарт, позволяя некоторым людям заново увидеть очарование игр, известных как «черный миф: вуконг». девятое искусство».
технология видеокарт неотделима от разработки игр
рост популярности 3d-игр побудил технологии видеокарт поддерживать более сложную и реалистичную игровую графику. разработчики игр используют уникальные настройки и дизайн, чтобы максимально раскрыть человеческое воображение. когда игроки будут следить за ходом игры и шаг за шагом прикасаться к замыслу и изобретательности разработчика, они почувствуют духовный резонанс, который существует только между высшими существами.
превосходство «black myth: wukong» заключается не в том, что это игровой шедевр, который находится в разработке уже 6 лет и включает в себя историю «путешествия на запад» и китайскую культуру, а в том, что он обеспечивает новый рост. для большего количества потребительских рынков, помимо игр, «мотивация» также посеяла семена для модернизации промышленности.