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chi tocca per primo il confine tra "recinzione e dolcezza" nel cyberspazio?


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"dust white forbidden zone" è costretto a rimuovere alcuni vestiti dagli scaffali per "forza maggiore". dietro questo si nasconde il fenomeno sociale della "reclusione e dell'autoammirazione". molte persone credono che gli sviluppatori di giochi dovrebbero definire chiaramente i confini, soprattutto quando si tratta di superare i limiti. sperano di portare i giocatori in un mondo specifico attraverso il design dei personaggi e la descrizione della trama, piuttosto che essere guidati da una "storia d'amore" o da una "trama romantica". tuttavia, la realtà non è così semplice.

il destino di "byou" è sempre stato così. nel perseguire il "romanticismo" e il "dramma", è diventato anche un personaggio "marginale". per attirare i giocatori, spesso utilizzano contenuti suggestivi o temi maturi per attirare i giocatori. la controversia causata da ciò non riguarda solo gli sviluppatori di giochi e i giocatori, ma coinvolge anche la classificazione in base all'età, la censura, ecc.

sebbene il sistema di "promemoria adeguato all'età" implementato in cina non sia strettamente un sistema di classificazione basato sull'età, riflette la complessità del fenomeno dell'"edging". per gli sviluppatori di giochi, come bilanciare "gameplay" e "romanticismo" è un problema difficile. devono considerare come consentire ai giocatori di sperimentare il divertimento del gioco rispettando allo stesso tempo i diversi gruppi ed evitando di fare eccessivo affidamento su aspetti "romantici" o "guidati dalla trama".

pensare al tema "recinzione e carineria" richiede prospettive più diversificate, analisi da più livelli come sviluppatori, giocatori, cultura sociale, ecc., ed esplorare soluzioni più ragionevoli. basarsi semplicemente su "avvertimenti morali" o restrizioni sulla "classificazione in base all'età" non può risolvere completamente il problema.

dobbiamo trovare una spiegazione più profonda tra "romanticismo" e "dramma" e come stabilire un "confine di gioco" più sano nello spazio online. dobbiamo riflettere, in quest'epoca, su come possiamo comprendere meglio "chiusura ed auto-emergenza" e trovare il miglior punto di equilibrio?